Clean up custom pass drawer;
This commit is contained in:
@@ -1,45 +0,0 @@
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using UnityEditor.Rendering.HighDefinition;
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using UnityEngine;
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namespace UnityEditor.Rendering.Toon
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{
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[CustomPassDrawer(typeof(UTSHairShadowPass))]
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public class HairShadowPassDrawer : CustomPassDrawer
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{
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SerializedProperty m_RenderQueueType;
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SerializedProperty m_SortingCriteria;
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SerializedProperty m_LayerMask;
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protected override void Initialize(SerializedProperty customPass)
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{
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m_RenderQueueType = customPass.FindPropertyRelative("renderQueueType");
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||||||
m_SortingCriteria = customPass.FindPropertyRelative("sortingCriteria");
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m_LayerMask = customPass.FindPropertyRelative("layerMask");
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}
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protected override void DoPassGUI(SerializedProperty customPass, Rect rect)
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{
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EditorGUILayout.HelpBox("Eyebrow Passthrough feature in the Toon shader will need this part to function", MessageType.Info);
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EditorGUILayout.HelpBox("Please Assign Hair/Eyebrow Renderer respectively as the 1st/2nd element of renderer array", MessageType.Info);
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EditorGUI.BeginProperty(rect, new GUIContent("Queue", "Filter the render queue range you want to render."), m_RenderQueueType);
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EditorGUI.PropertyField(rect, m_RenderQueueType, new GUIContent("Queue", "Filter the render queue range you want to render."));
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EditorGUI.EndProperty();
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||||||
rect.y += EditorGUIUtility.singleLineHeight + EditorGUIUtility.standardVerticalSpacing;
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||||||
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EditorGUI.PropertyField(rect, m_SortingCriteria, new GUIContent("Sorting Criteria", "Sorting settings used to render objects in a certain order."));
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rect.y += EditorGUIUtility.singleLineHeight + EditorGUIUtility.standardVerticalSpacing;
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EditorGUI.PropertyField(rect, m_LayerMask, new GUIContent("Layer Mask", "Chose the Callback position for this render pass object."));
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rect.y += EditorGUIUtility.singleLineHeight + EditorGUIUtility.standardVerticalSpacing;
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//base.DoPassGUI(customPass, rect);
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}
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protected override float GetPassHeight(SerializedProperty customPass)
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{
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return (EditorGUIUtility.singleLineHeight + EditorGUIUtility.standardVerticalSpacing) * 3;
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}
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}
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}
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@@ -1,11 +0,0 @@
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fileFormatVersion: 2
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guid: 8a0dff152af1b39468bd5027f57c0b27
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||||||
MonoImporter:
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externalObjects: {}
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||||||
serializedVersion: 2
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defaultReferences: []
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executionOrder: 0
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icon: {instanceID: 0}
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userData:
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assetBundleName:
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assetBundleVariant:
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@@ -1,41 +0,0 @@
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using UnityEditor;
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using UnityEditor.Rendering.HighDefinition;
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using UnityEngine;
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||||||
namespace Unity.Toonshader.Editor
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||||||
{
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[CustomPassDrawerAttribute(typeof(UTSOutlinePass))]
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||||||
public class UTSOutlinePassEditor : CustomPassDrawer
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||||||
{
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||||||
SerializedProperty m_RenderQueueType;
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||||||
SerializedProperty m_SortingCriteria;
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SerializedProperty m_LayerMask;
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||||||
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||||||
protected override void Initialize(SerializedProperty customPass)
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||||||
{
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||||||
m_RenderQueueType = customPass.FindPropertyRelative("renderQueueType");
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||||||
m_SortingCriteria = customPass.FindPropertyRelative("sortingCriteria");
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|
||||||
m_LayerMask = customPass.FindPropertyRelative("layerMask");
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|
||||||
}
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||||||
|
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||||||
protected override void DoPassGUI(SerializedProperty customPass, Rect rect)
|
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||||||
{
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||||||
EditorGUI.BeginProperty(rect, new GUIContent("Queue", "Filter the render queue range you want to render."), m_RenderQueueType);
|
|
||||||
EditorGUI.PropertyField(rect, m_RenderQueueType, new GUIContent("Queue", "Filter the render queue range you want to render."));
|
|
||||||
EditorGUI.EndProperty();
|
|
||||||
rect.y += EditorGUIUtility.singleLineHeight + EditorGUIUtility.standardVerticalSpacing;
|
|
||||||
|
|
||||||
EditorGUI.PropertyField(rect, m_SortingCriteria, new GUIContent("Sorting Criteria", "Sorting settings used to render objects in a certain order."));
|
|
||||||
rect.y += EditorGUIUtility.singleLineHeight + EditorGUIUtility.standardVerticalSpacing;
|
|
||||||
|
|
||||||
EditorGUI.PropertyField(rect, m_LayerMask, new GUIContent("Layer Mask", "Chose the Callback position for this render pass object."));
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|
||||||
rect.y += EditorGUIUtility.singleLineHeight + EditorGUIUtility.standardVerticalSpacing;
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
protected override float GetPassHeight(SerializedProperty customPass)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return (EditorGUIUtility.singleLineHeight + EditorGUIUtility.standardVerticalSpacing) * 3;
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
fileFormatVersion: 2
|
|
||||||
guid: 6ff30d943d4212043bf0a26bd9bc2eed
|
|
||||||
MonoImporter:
|
|
||||||
externalObjects: {}
|
|
||||||
serializedVersion: 2
|
|
||||||
defaultReferences: []
|
|
||||||
executionOrder: 0
|
|
||||||
icon: {instanceID: 0}
|
|
||||||
userData:
|
|
||||||
assetBundleName:
|
|
||||||
assetBundleVariant:
|
|
||||||
@@ -1,8 +0,0 @@
|
|||||||
fileFormatVersion: 2
|
|
||||||
guid: 00f17b0700647fe4098b780c6eccf2f3
|
|
||||||
folderAsset: yes
|
|
||||||
DefaultImporter:
|
|
||||||
externalObjects: {}
|
|
||||||
userData:
|
|
||||||
assetBundleName:
|
|
||||||
assetBundleVariant:
|
|
||||||
@@ -1,567 +0,0 @@
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|||||||
%YAML 1.1
|
|
||||||
%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
|
|
||||||
--- !u!21 &2100000
|
|
||||||
Material:
|
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||||||
serializedVersion: 8
|
|
||||||
m_ObjectHideFlags: 0
|
|
||||||
m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_PrefabInstance: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_PrefabAsset: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Name: Refl
|
|
||||||
m_Shader: {fileID: 4800000, guid: 873188af6a7b5ca49aa69929a5d863c1, type: 3}
|
|
||||||
m_Parent: {fileID: 0}
|
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||||||
m_ModifiedSerializedProperties: 0
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||||||
m_ValidKeywords:
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||||||
- _EMISSIVE_SIMPLE
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||||||
- _IS_ANGELRING_OFF
|
|
||||||
- _IS_TRANSCLIPPING_OFF
|
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||||||
- _NORMALMAP_TANGENT_SPACE
|
|
||||||
- _OUTLINE_NML
|
|
||||||
- _PBR_Mode_ST
|
|
||||||
m_InvalidKeywords:
|
|
||||||
- _DISABLE_SSR_TRANSPARENT
|
|
||||||
- _PBR_MODE_ST
|
|
||||||
- _SHADOW_MODE_NORMAL
|
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||||||
m_LightmapFlags: 4
|
|
||||||
m_EnableInstancingVariants: 0
|
|
||||||
m_DoubleSidedGI: 0
|
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||||||
m_CustomRenderQueue: -1
|
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||||||
stringTagMap:
|
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||||||
IgnoreProjection: False
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||||||
RenderType: Opaque
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||||||
disabledShaderPasses:
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||||||
- TransparentDepthPrepass
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|
||||||
- TransparentDepthPostpass
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|
||||||
- TransparentBackface
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|
||||||
- RayTracingPrepass
|
|
||||||
- MOTIONVECTORS
|
|
||||||
m_LockedProperties:
|
|
||||||
m_SavedProperties:
|
|
||||||
serializedVersion: 3
|
|
||||||
m_TexEnvs:
|
|
||||||
- _1st_ShadeMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _2nd_ShadeMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _AngelRing_Sampler:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _AnisotropyMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _BakedNormal:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _BaseColorMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _BaseMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _BentNormalMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _BentNormalMapOS:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _ClippingMask:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _CoatMaskMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _DetailMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _DistortionVectorMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _EmissiveColorMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _Emissive_Tex:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _HeightMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _HighColor_Tex:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _IridescenceMaskMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _IridescenceThicknessMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _MainTex:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _MaskMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _MatCap_Sampler:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _NormalMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _NormalMapForMatCap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _NormalMapOS:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _OutlineTex:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _Outline_Sampler:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _SDFShadowTex:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _SSSLutMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _Set_1st_ShadePosition:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _Set_2nd_ShadePosition:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _Set_HighColorMask:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _Set_MatcapMask:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _Set_RimLightMask:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _ShadingGradeMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _SpecularColorMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _SubsurfaceMaskMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _TangentMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _TangentMapOS:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _ThicknessMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _TransmissionMaskMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- _TransmittanceColorMap:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- unity_Lightmaps:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- unity_LightmapsInd:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
- unity_ShadowMasks:
|
|
||||||
m_Texture: {fileID: 0}
|
|
||||||
m_Scale: {x: 1, y: 1}
|
|
||||||
m_Offset: {x: 0, y: 0}
|
|
||||||
m_Ints: []
|
|
||||||
m_Floats:
|
|
||||||
- _1st2nd_Shades_Feather: 0.0001
|
|
||||||
- _1st_ShadeColor_Feather: 0.0001
|
|
||||||
- _1st_ShadeColor_Step: 0.5
|
|
||||||
- _2nd_ShadeColor_Feather: 0.0001
|
|
||||||
- _2nd_ShadeColor_Step: 0
|
|
||||||
- _AOMin: 0
|
|
||||||
- _AORemapMax: 1
|
|
||||||
- _AORemapMin: 0
|
|
||||||
- _ARSampler_AlphaOn: 0
|
|
||||||
- _AR_Intensity: 1
|
|
||||||
- _AR_OffsetU: 0
|
|
||||||
- _AR_OffsetV: 0.3
|
|
||||||
- _AR_ShadowIntensity: 0
|
|
||||||
- _ATDistance: 1
|
|
||||||
- _AddPrecomputedVelocity: 0
|
|
||||||
- _Add_Antipodean_RimLight: 0
|
|
||||||
- _AlbedoAffectEmissive: 0
|
|
||||||
- _AlphaCutoff: 0.5
|
|
||||||
- _AlphaCutoffEnable: 0
|
|
||||||
- _AlphaCutoffPostpass: 0.5
|
|
||||||
- _AlphaCutoffPrepass: 0.5
|
|
||||||
- _AlphaCutoffShadow: 0.5
|
|
||||||
- _AlphaDstBlend: 0
|
|
||||||
- _AlphaRemapMax: 1
|
|
||||||
- _AlphaRemapMin: 0
|
|
||||||
- _AlphaSrcBlend: 1
|
|
||||||
- _AngelRing: 0
|
|
||||||
- _AngelRingOverridden: 0
|
|
||||||
- _AngelRingVisible: 1
|
|
||||||
- _Anisotropy: 0
|
|
||||||
- _Ap_RimLight_FeatherOff: 0
|
|
||||||
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|
|
||||||
- _AutoRenderQueue: 1
|
|
||||||
- _BSDFContribution: 0
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _CullMode: 2
|
|
||||||
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|
|
||||||
- _Cutoff: 0.5
|
|
||||||
- _DepthOffsetEnable: 0
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _DoubleSidedEnable: 0
|
|
||||||
- _DoubleSidedGIMode: 0
|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _EmissiveColorMode: 1
|
|
||||||
- _EmissiveExposureWeight: 1
|
|
||||||
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|
|
||||||
- _EmissiveIntensityUnit: 0
|
|
||||||
- _EnableBlendModePreserveSpecularLighting: 1
|
|
||||||
- _EnableFogOnTransparent: 1
|
|
||||||
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|
|
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- _EnergyConservingSpecularColor: 1
|
|
||||||
- _EyeBrowBlendingFactor: 0.5
|
|
||||||
- _EyeParallaxAmount: 0.1
|
|
||||||
- _Farthest_Distance: 100
|
|
||||||
- _FirstShadeOverridden: 0
|
|
||||||
- _FirstShadeVisible: 1
|
|
||||||
- _GIMultiplier: 1
|
|
||||||
- _HairShadowDistance: 0.25
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _HeightMapParametrization: 0
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _HeightOffset: 0
|
|
||||||
- _HeightPoMAmplitude: 2
|
|
||||||
- _HeightTessAmplitude: 2
|
|
||||||
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|
|
||||||
- _HighColor_Power: 0
|
|
||||||
- _HighlightOverridden: 0
|
|
||||||
- _HighlightVisible: 1
|
|
||||||
- _ID_Intensity: 1
|
|
||||||
- _IR_Intensity: 1
|
|
||||||
- _InvTilingScale: 1
|
|
||||||
- _Inverse_Clipping: 0
|
|
||||||
- _Inverse_MatcapMask: 0
|
|
||||||
- _Inverse_Z_Axis_BLD: 1
|
|
||||||
- _Ior: 1.5
|
|
||||||
- _IridescenceMask: 1
|
|
||||||
- _IridescenceThickness: 1
|
|
||||||
- _IsBaseMapAlphaAsClippingMask: 0
|
|
||||||
- _Is_BLD: 0
|
|
||||||
- _Is_BakedNormal: 0
|
|
||||||
- _Is_BlendAddToHiColor: 0
|
|
||||||
- _Is_BlendAddToMatCap: 1
|
|
||||||
- _Is_BlendAddToRimColor: 1
|
|
||||||
- _Is_BlendBaseColor: 0
|
|
||||||
- _Is_ColorShift: 0
|
|
||||||
- _Is_EyeParallax: 0
|
|
||||||
- _Is_EyebrowSeethrough: 0
|
|
||||||
- _Is_Filter_HiCutPointLightColor: 1
|
|
||||||
- _Is_Filter_LightColor: 1
|
|
||||||
- _Is_LightColor_1st_Shade: 1
|
|
||||||
- _Is_LightColor_2nd_Shade: 1
|
|
||||||
- _Is_LightColor_AR: 1
|
|
||||||
- _Is_LightColor_Ap_RimLight: 1
|
|
||||||
- _Is_LightColor_Base: 1
|
|
||||||
- _Is_LightColor_HighColor: 1
|
|
||||||
- _Is_LightColor_MatCap: 1
|
|
||||||
- _Is_LightColor_RimLight: 1
|
|
||||||
- _Is_NormalMapForMatCap: 0
|
|
||||||
- _Is_NormalMapToBase: 0
|
|
||||||
- _Is_NormalMapToHighColor: 0
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _Is_ViewCoord_Scroll: 0
|
|
||||||
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|
|
||||||
- _LightDirection_MaskOn: 1
|
|
||||||
- _Light_Intensity_Multiplier: 0.25
|
|
||||||
- _LinkDetailsWithBase: 1
|
|
||||||
- _MatCap: 0
|
|
||||||
- _MaterialID: 1
|
|
||||||
- _Metallic: 0
|
|
||||||
- _MetallicRemapMax: 1
|
|
||||||
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|
|
||||||
- _Nearest_Distance: 0.5
|
|
||||||
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|
|
||||||
- _NormalScale: 1
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _OpaqueCullMode: 2
|
|
||||||
- _OutlineOverridden: 0
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _PBR_Mode: 1
|
|
||||||
- _PPDLodThreshold: 5
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _PerPixelSorting: 0
|
|
||||||
- _RayTracing: 0
|
|
||||||
- _ReceivesSSAO: 1
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _ReceivesSSRTransparent: 0
|
|
||||||
- _RefractionModel: 0
|
|
||||||
- _RimLight: 1
|
|
||||||
- _RimLightOverridden: 0
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _RimLight_InsideMask: 0.25
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _Rotate_EmissiveUV: 0
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _SDFNoseHighlightCoef: 1.25
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _SPRDefaultUnlitColorMask: 15
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _SSSIntensity: 1
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _SecondShadeOverridden: 0
|
|
||||||
- _SecondShadeVisible: 1
|
|
||||||
- _Set_SystemShadowsToBase: 1
|
|
||||||
- _ShadeColor_Step: 0
|
|
||||||
- _ShadowBias: 0
|
|
||||||
- _Shadow_Mode: 0
|
|
||||||
- _Smoothness: 0.5
|
|
||||||
- _SmoothnessRemapMax: 1
|
|
||||||
- _SmoothnessRemapMin: 0
|
|
||||||
- _SpecularAAScreenSpaceVariance: 0.1
|
|
||||||
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|
|
||||||
- _SpecularOcclusionMode: 1
|
|
||||||
- _SrcBlend: 1
|
|
||||||
- _StencilComp: 0
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _StencilOpFail: 0
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _StencilRefMV: 40
|
|
||||||
- _StencilWriteMask: 6
|
|
||||||
- _StencilWriteMaskDepth: 9
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _StencilWriteMaskMV: 41
|
|
||||||
- _StepOffset: 0
|
|
||||||
- _SubsurfaceMask: 1
|
|
||||||
- _SupportDecals: 1
|
|
||||||
- _SurfaceType: 0
|
|
||||||
- _TexWorldScale: 1
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
- _UseEmissiveIntensity: 0
|
|
||||||
- _UseShadowThreshold: 0
|
|
||||||
- _UseSmoothedNormal: 0
|
|
||||||
- _Use_1stAs2nd: 1
|
|
||||||
- _Use_Anisotropy: 0
|
|
||||||
- _Use_BaseAs1st: 1
|
|
||||||
- _Use_SSSLut: 0
|
|
||||||
- _ZOverDrawMode: 0
|
|
||||||
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|
|
||||||
- _ZTestGBuffer: 4
|
|
||||||
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|
|
||||||
- _ZTestModeDistortion: 8
|
|
||||||
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|
|
||||||
- _ZWrite: 1
|
|
||||||
- _ZWriteMode: 1
|
|
||||||
- _isUnityToonshader: 1
|
|
||||||
- _simpleUI: 0
|
|
||||||
- _utsTechnique: 0
|
|
||||||
- _utsVersionX: 0
|
|
||||||
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|
|
||||||
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|
|
||||||
m_Colors:
|
|
||||||
- _1st_ShadeColor: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
|
|
||||||
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|
|
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|
|
||||||
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
||||||
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
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|
|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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